Hans Jorgen Olsen, 12-metis norvegas, išsaugojo savo ir sesutės gyvybes panaudodamas įgūdžius, įgytus “World of Warcraft” žaidime.
Hans ir jo sesuo pateko į bėdą, kai vaikštinėdami netoli namų esančiame miške įžengė į briedžio valdas. Kai gyvūnas juos puolė, Hansas prisiminė triuką, išmoktą žaidime. Jis pradėjo erzinti gyvūną ir nuviliojo jį nuo sesers, kad ši galėtų pabėgti. Būtent toks triukas, žaidime dar vadinamas “tauting’u”, naudojamas nuvilioti monstrams nuo silpnesnių komandos draugų.
Tačiau tai nei kiek nepadėjo jam pačiam išsisukti ir, kai jau Hansas buvo užspeistas į kampą, jis prisiminė įgūdį, gautą pasiekus 30-ą lygį “World of Warcraft” žaidime – apsimesti negyvu. Vaikui parkritus ant žemės ir nustojus judėti, briedis galiausiai prarado susidomėjimą ir nužingsniavo gilyn į mišką. Tuomet jau Hansui teliko parbėgti namo ir papasakoti tėvams neįtikėtiną istoriją, kaip kompiuterinis žaidimas išgelbėjo jo ir sesers gyvybes.



